Colunas do Olimpo
Uma coluna desce do céu, outra sobe das nuvens, e o caminho é pelo meio. A altura da passagem muda de uma para a outra, mas nunca de forma impossível: há sempre tempo para corrigir com um ou dois toques.
Jogo de navegador · um só toque · 100% grátis
O rei do Olimpo decidiu dar uma volta — e o céu não está para brincadeiras. Toca para subir, passa entre as colunas de mármore, apanha raios, atravessa anéis dourados e desvia-te das pombas e das harpias. Quanto mais longe, mais rápido. Aguentas?
Um toque para subir, soltar para descer. Corre aqui mesmo, sem instalar nada.
Pontos: 0
Raios: 0
Nuvens passadas: 0
3
Recorde pessoal
Etapas do céu: 0 · +0 pontos
Guardados só neste navegador.
Voos feitos: 0 · Anéis atravessados: 0 · Maior distância: 0
Tudo aqui é para contornar, apanhar ou atravessar. Conhecer cada uma ajuda a ler o céu a tempo.
Uma coluna desce do céu, outra sobe das nuvens, e o caminho é pelo meio. A altura da passagem muda de uma para a outra, mas nunca de forma impossível: há sempre tempo para corrigir com um ou dois toques.
São a assinatura de Zeus e estão espalhados pelo caminho, quase sempre nas passagens. Cada um vale dez pontos. Apanha três seguidos e começam a brilhar; deixa um para trás e a sequência recomeça.
De vez em quando, uma passagem traz um anel suspenso. Passar pelo centro dá vinte e cinco pontos e um clarão dourado. Passar ao lado não custa nada — só perdes a oportunidade.
A partir dos 110 metros aparecem filas de pombas brancas com um buraco no meio. Voam no lugar, a subir e a descer devagar: lê o ritmo antes de entrar.
Depois dos 240 metros surgem harpias de desenho animado, mais atrapalhadas do que perigosas. Oscilam para cima e para baixo; passa pelo lado livre, que é onde costuma estar o raio.
O resultado junta tudo o que fizeste num voo. A distância conta sempre, cada etapa nova do céu dá +300 pontos e o resto depende da tua pontaria.
| Voo | Distância | Raios | Anéis | Por um fio | Etapas | Resultado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Primeiro voo | 146 m | 4 | 0 | 1 | 0 | 191 |
| A apanhar o jeito | 612 m | 23 | 3 | 4 | 1 | 1 237 |
| Tarde inspirada | 1 940 m | 81 | 11 | 12 | 3 | 3 985 |
| Nível Olimpo | 3 050 m | 137 | 19 | 21 | 6 | 6 750 |
Valores ilustrativos: 1 ponto por metro, 10 por raio, 25 por anel, 5 por passagem rente e +300 pontos por cada etapa nova. O teu melhor resultado fica guardado neste navegador.
O céu acelera com a distância, mas tende para um limite: a partir dos dois quilómetros a velocidade quase deixa de subir e fica tudo nos teus reflexos.
| Distância | Velocidade | Abertura | No caminho |
|---|---|---|---|
| Arranque | 8,8 m/s | 7,9 m | Colunas |
| 250 m | 10,1 m/s | 7,5 m | Colunas e pombas; harpias logo a seguir |
| 500 m | 11,1 m/s | 7,2 m | Tudo em jogo |
| 1 000 m | 12,6 m/s | 6,8 m | Tudo em jogo |
| 2 000 m | 14,0 m/s | 6,3 m | Tudo em jogo |
| 4 000 m | 14,7 m/s | 6,1 m | Perto do limite |
A abertura é a altura livre entre as colunas. Os valores vêm diretamente das regras do jogo.
Nada. O Voo de Zeus é grátis, não tem compras, não mostra anúncios e não pede qualquer dado pessoal para jogar.
Não. Abres a página, tocas em «Voar!» e já está.
No armazenamento local do teu navegador, com a chave scoutsneak.zeus.v1: melhor resultado, raios recolhidos, nuvens passadas. Nada vai para um servidor; se limpares os dados do navegador, recomeças do zero.
Dá. Toca em qualquer ponto do campo de jogo para subir. Na horizontal vês mais céu à frente.
Também. Espaço, seta para cima ou W para subir; Esc ou P para pausa; Tab e Enter para os botões.
Nada de dramático: aterra numa nuvem fofinha, vês o teu resultado e podes voltar a voar logo a seguir.
A cada 500 metros o céu entra numa etapa nova — manhã, hora dourada, pôr do sol, céu estrelado — e somas +300 pontos por cada etapa nova, com um clarão e o aviso «Nova etapa! +300 pontos». No fim do voo vês o total, por exemplo «Etapas do céu: 3 · +900 pontos».
Podes. No canto do campo de jogo há um botão para a música e outro para os efeitos. A escolha fica guardada.
Um particular, Eduardo Andrade, por gosto. Ideias e relatos de erros são bem-vindos por correio eletrónico.
O Voo de Zeus é um projeto pessoal de Eduardo Andrade, feito à mão: HTML, CSS e JavaScript, sem motor de jogo nem bibliotecas. Tudo o que vês é desenhado em tempo real num canvas, e a música e os efeitos são sintetizados pelo próprio navegador.
O céu é gerado a partir de uma semente numérica, por isso cada voo é diferente. As regras que criam as passagens foram testadas com um piloto automático em dezenas de sementes, para garantir que há sempre caminho.
Zeus, na mitologia grega, era o senhor do céu e do trovão, e o Olimpo — 2 918 metros no pico Mítikas — a sua casa. Aqui ele só quer dar uma volta. O sítio não tem publicidade, não pede registo e não vende nada.
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Eduardo Andrade · Teixoso, Portugal · Página de contacto