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ScoutSneak

Sobre o projeto

O ScoutSneak é a casa de um único jogo: O Voo de Zeus, um jogo de um só toque pelo céu do Olimpo.

Atualizado a 23 de setembro de 2026

Quem está por trás

O jogo e o sítio são feitos por Eduardo Andrade, um particular, nos tempos livres. Não há empresa nem investidores; há um autor que desenha, programa, testa e responde às mensagens.

Porquê Zeus

A mitologia grega tem o cenário perfeito para um jogo de voo: céu, templos de mármore, raios e criaturas lendárias. Aqui tudo é em modo desenho animado: as harpias são trapalhonas, os obstáculos contornam-se e o objetivo é voar cada vez mais longe.

Como foi construído

Não há motor de jogo nem bibliotecas externas. O desenho é feito em tempo real num canvas; a música e os efeitos são sintetizados no navegador, sem ficheiros de áudio. O céu nasce de uma semente numérica e as regras das passagens são verificadas com testes automáticos que confirmam que há sempre caminho.

O sítio usa apenas dois tipos de letra, alojados no próprio servidor. Toda a arte é original; a lista de recursos e licenças está no ficheiro de créditos do projeto.

Acessibilidade

Joga-se com rato, toque ou teclado. Os momentos importantes — início, pausa, anéis, fim do voo — são anunciados a leitores de ecrã. Se o sistema pedir menos movimento, as animações decorativas e a tremura do ecrã desligam-se.

O que o jogo não faz

Não tem compras, não tem anúncios e não pede conta. Não há tabela global: os recordes são teus e ficam no teu navegador.

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